• DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental) 5 1
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Autor: Gast Thema: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)  (Gelesen 5307 mal)

Online MaVerick[LAS]

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #30 am: Sonntag, 22.Feb 2015 - 14:55 Uhr »
Also wenn dein ganzer PC abschmiert wird da noch was Lokales mit reinspielen denke ich...im Zweifel schau mal in den Troubleshooting Bereich unseres Forums und eröffne dort nen Thread.
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Offline r4hDex

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #31 am: Sonntag, 22.Feb 2015 - 19:49 Uhr »

Build: 533772
« Letzte Änderung: Sonntag, 22.Feb 2015 - 20:14 Uhr von r4hDex »
"Meine Mutter hat mir immer gesagt: Irgendwann bist du in Irgendwas gut; Ich glaub' nicht, dass sie bei "Irgendwas" an Zombies töten gedacht hat"

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #32 am: Sonntag, 22.Feb 2015 - 22:03 Uhr »
Bei Fragen... fragen.

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #33 am: Mittwoch, 11.Mär 2015 - 18:57 Uhr »
Bei Fragen... fragen.

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #34 am: Mittwoch, 11.Mär 2015 - 19:36 Uhr »
Einige scheinen einfach nicht zu kapieren das Bohemia eine Firma ist wie jede andere auch.

Bestehend aus:

Programmierer = Verantworlich für die gesamten funktionen und Skripte usw.

Designer = Das sind die die für das aussehen der Sachen verantworlich sind

und vielen mehr

Was hat also eine Aufgabe des Programmierers ( V3S buggt in den Boden z.B.)
mit dem Design zu tun ( Aussehen der Cornflakes Packung) ?????

NICHTS !!!!

wenn der Programmierer sein Code fertig hat schiebt er ihn in den nächsten Patch und wenn der Designer fertig ist schiebt er sein zeug auch in den nächsten Patch.

Die arbeiten PARALEL zueinander.

Die Sekreterin von VW (Autobauer) kann auch kein Auto bauen aber sie bringt vllt dem ders kann den Kaffe. Und so arbeiten alle hand in hand um am ende etwas ganzes zu haben.

Ich hoffe ich konnte euch damit jetzt mal ein bisschen die Augen öffnen was man unter einem Entwickler Studio verstehen sollte.

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #35 am: Mittwoch, 11.Mär 2015 - 19:39 Uhr »
Ändert nichts daran, fakt ist es bugt immernoch 8)

Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #36 am: Mittwoch, 11.Mär 2015 - 20:04 Uhr »
Bei Fragen... fragen.

Offline r4hDex

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Re: DayZ Standalone Update 0.54.126545 (Experimental)
« Antwort #37 am: Mittwoch, 11.Mär 2015 - 20:07 Uhr »
Einige scheinen einfach nicht zu kapieren das Bohemia eine Firma ist wie jede andere auch.

Bestehend aus:

Programmierer = Verantworlich für die gesamten funktionen und Skripte usw.

Designer = Das sind die die für das aussehen der Sachen verantworlich sind

und vielen mehr

Was hat also eine Aufgabe des Programmierers ( V3S buggt in den Boden z.B.)
mit dem Design zu tun ( Aussehen der Cornflakes Packung) ?????

NICHTS !!!!

wenn der Programmierer sein Code fertig hat schiebt er ihn in den nächsten Patch und wenn der Designer fertig ist schiebt er sein zeug auch in den nächsten Patch.

Die arbeiten PARALEL zueinander.

Die Sekreterin von VW (Autobauer) kann auch kein Auto bauen aber sie bringt vllt dem ders kann den Kaffe. Und so arbeiten alle hand in hand um am ende etwas ganzes zu haben.

Ich hoffe ich konnte euch damit jetzt mal ein bisschen die Augen öffnen was man unter einem Entwickler Studio verstehen sollte.

Natürlich hast du recht und etliche andere, die es ungefähr ähnlich erklärt haben wie du.  (y)
Leider gibt es mindestens genauso viele Leute, die es immer noch nicht verstehen.  [facepalm]
Darin wird sich wohl bis zum release nix ändern...
ein Teufelskreis  >:D
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