• DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental) 5 2
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Autor: saiboT Thema: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)  (Gelesen 24500 mal)

Offline Pleyja

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #30 am: Samstag, 30.Mai 2015 - 20:25 Uhr »
ich weiss jetzt nicht ob es beabsichtigt ist, aber in der exp sind wieder Zombies unterwegs :D:D:D

Online saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #31 am: Samstag, 30.Mai 2015 - 21:32 Uhr »
FOV verstellen beim Zielen etc. nicht mehr möglich:

Bei Fragen... fragen.

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #32 am: Samstag, 30.Mai 2015 - 23:26 Uhr »
hab auch nen bisschen exp. gespielt und entweder neu oder nur ein bug:
Ich habe die tür zugemacht...


Bei Fragen... fragen.

Offline Fitch

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #33 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 00:42 Uhr »
Der wird sich von dir abgeguckt haben, wie man ne Tür öffnet.

Das is die neue KI ;D

Offline Logan86

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #34 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 00:53 Uhr »
Türenöffnende Zombies..  ::)
Netter Gedanke - das würde ein Umdenken der Spielweise erfordern.   
Da bräuchte ich mir zumindest weniger Sorgen machen, dass mir beim Betreten einer Hütte 3 eingesperrte Zombies begegnen...  :))
Willkommen im Zombieland, vom Paradies verbannt, mehr tot als wahr, dem Tod so nah...
Willkommen im Zombieland, Generation abgebrannt, die Zukunft aberkannt, mehr tot als wahr...

Offline Freeezy

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #35 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 05:18 Uhr »
Nur leider wird damit ein wesentliches Feature genommen find ich .

Adebar

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #36 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 05:30 Uhr »
Dann muss man die Türen halt abschließen,in der DayZ Mod konnten sie ja auch Türen öffnen.

Adebar

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #37 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 06:01 Uhr »
hab auch nen bisschen exp. gespielt und entweder neu oder nur ein bug:
Ich habe die tür zugemacht...




Ist mir auch aufgefallen,als ich am Balota Airstrip war.

Außerdem haben sie die Essen-trinken Sättigung ganz schön versaut,du hast nun etwa 15 min nach dem spawnen bis du verhungerst-verdurstest.Das in Verbund mit dem verbuggten lootsystem,da kann Germandayz gleich die Server kündigen,sollten sie das so auf Stable übernehmen.
« Letzte Änderung: Sonntag, 31.Mai 2015 - 06:04 Uhr von Adebar »

Offline Freeezy

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #38 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 07:16 Uhr »
Brian Hicks ‏@Hicks_206  4 Std.Vor 4 Stunden Tschechische Republik Übersetzung anzeigen
But for reals guys - be careful with hyping yourselves up. The goal is parity at first, and build from there. <3


Diese Aussage lässt mich schon wieder schaudern .

Ich denk wenn sie diesen Patch verkacken gehts  steil Berg ab .

Klar man wird sich die erste Woche wieder über die vielen tollen farbenfrohen Kleidungsstücke und Mapänderungen freuen aber wenn an der Spielmechanik usw. wirklich nix passiert wird es wohl eher unschön .

Adebar

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #39 am: Sonntag, 31.Mai 2015 - 15:10 Uhr »
Chris Torchia ‏@ctorchia  7 Std.Vor 7 Stunden Übersetzung anzeigen

Some noticed a change to a familiar building. This is part of ongoing work to make ALL #Dayz  buildings enterable.

Adebar

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #40 am: Montag, 01.Jun 2015 - 14:05 Uhr »
Eugen Harton ‏@eugenharton  2 Std.Vor 2 Stunden Übersetzung anzeigen

Experimental servers going offline for changes, new experimental build in the evening/morning

Adebar

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #41 am: Montag, 01.Jun 2015 - 14:19 Uhr »
Small Tower is now Enterable






Offline jirgel

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #42 am: Montag, 01.Jun 2015 - 14:32 Uhr »
Kommts nur mir so vor oder fangen die nur immer neue Baustellen an ohne die alten fertig zu machen ?

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #43 am: Montag, 01.Jun 2015 - 14:42 Uhr »
Kommts nur mir so vor oder fangen die nur immer neue Baustellen an ohne die alten fertig zu machen ?

Schon mal ein Spiel entwickelt? Nein? Oh...
Boshaft, extrem grausam und definitv leicht Schizophren  >:D

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Offline jirgel

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Re: DayZ Standalone Update 0.57.127956 (Experimental)
« Antwort #44 am: Montag, 01.Jun 2015 - 14:43 Uhr »


Kommts nur mir so vor oder fangen die nur immer neue Baustellen an ohne die alten fertig zu machen ?

Schon mal ein Spiel entwickelt? Nein? Oh...

Schon mal beim Hausbauen mit dem Dachstuhl angefangen oh blöd gelaufen.