• DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental) 5 1
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Autor: saiboT Thema: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)  (Gelesen 39102 mal)

Offline saiboT

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DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« am: Mittwoch, 01.Jul 2015 - 19:56 Uhr »
Größe #1: 750mb
Größe #2: 150mb
Größe #3: 125mb
Größe #4: 750mb
Größe #5: 185mb
Größe #6: 263mb
Größe #7: 161mb
Größe #8: 418mb
Größe #9: 122mb
Größe #10: 127mb
Größe #11: 161mb
Größe #12: 132.5mb
Größe #13: 116.6 mb
Größe #14: 74 mb
Größe #15: 4.7 mb

Bestätigt:

-PERSITENZ: ON (funktioniert)
-12h Serverrestart
•   neue 3PP Kamera
•   Munition, Nägel usw. auspacken bringt Blatt Papier
•   Leere Magazine spawnen
•   Aus Kleidung rags schneiden mit scharfen Gegenständen
•   Ofenheizung in Gebäuden nun verwendbar
•   Räder vom V3S montierbar
•   Inventar für den V3S (70Slot)
•   Kühlschrank
•   USMC Hose in versch. Mustern
•   Stolperfalle herstellbar
•   Regen zurück
•   Batterien zurück
•   Streichhölzer zusammen packen
- Fass
-UMP+ Mags
- Fahrzeug-Zelt / Carport
- Repairkit für Fahrzeuge
-Glühkerze
-V3S-Batterie
-neue begehbare Häuser (siehe Bilder)
-Tierherden
-Fackeltextur
-Ak handguard rail kan grün gefärbt werden


Bekannte Fehler:

•   Zombies laggen und schlagen so die Chars
•   "Wait for host" dauert sehr lange
•   -newui hat ein paar Fehler
•   Landminen und Bärenfallen können nicht ins Inventar
•   Motor für V3S spawnt nicht
•   Beim SBeenden des Spiels kommt eine Fehlermeldung
•   Beinbruch-Anzeige funktioniert nicht immer
•   Falsche Animationen im Hauptmenü

Behoben:

-SOUNDBUGS
-Lootsystem
•   Tactical Bacon beeinflusst nicht den Hunger
•   Bayonets geben nicht die Möglichkeit für Chopping Sticks
•   keine Batterien im Spiel
•   Tür-Sounds
•   Verbuggter Bewusstlos-Status
•   Baseballschläger+Nägel verschwinden nach einiger Zeit, wenn man sie auf den Boden legt
•   Dach des Office ist unsichtbar in der 3PP
•   Zelt-Slotanzahl zählt nicht
•   Inventar-Stapeln
•   Leder-Näh-Kit den Waffen-Holster reparieren
•   Press Vest ebenfalls
•   Beim Ansprühen der M4 verschwindet das Zubehör
•   Waffen in die Flaregun stecken
•   Armbrust macht Mündungsfeuer in der Nacht
•   Longhorn zeigt .808mm Ammo anstatt .308 inches
•   Item-Verlust nach relogging
•   FPS-Drops beim Stecken von Item in Item in Item…
•   Kein direkts Wechseln von einigen Items


In den Gamefiles:

•   Mülleimer
•   Indoor Kamin
•   Hanfsamen
•   Hanfkerne, verpackt
•   Pilze, Ingwer
•   Zigaretten
•   Cannabis Pflanze
•   Holzstapel
•   Ikarus Bus
•   Niva (4x4)
•   Beschädigte Räder
•   Neues Zombie-Modell








Neue 3PP:


Neue Inventarsystem: NUR EIN PLATZHALTER, wird sich noch einiges ändern


Neue Crosshair:



Nägel auspacken gibt zusätzlich ein blatt papier








Regen ist zurück:


Reifen vom V3S abnehmbar:


Stolperfalle:



















Adding Plugs & Battery in V3S Engine
























Spawnpunkte:





























[/img]

« Letzte Änderung: Samstag, 12.Sep 2015 - 00:07 Uhr von saiboT »
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Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #2 am: Mittwoch, 01.Jul 2015 - 23:30 Uhr »
Ich werd dann wohl Cannabisbauer 8) und verstecke das Zeug im Kühlschrank ^-^

Offline Lesta

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #3 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 00:03 Uhr »
Habe gerade 10min gespielt und ich kann es nicht fassen...
Bis jetzt ist das Update richtig, richtig gut!
Wer Performance Probleme hatte, solle mal 0.58 Spielen!!! Habe ca 50-70 fps und in Häusern 100 fps. (AMD FX6350  ;) )
Das haben sie richtig super gemacht!
Das Menü ist nur mal richtig mies.  :D Aber vielleicht wird das ja noch geändert. Jetzt noch Persistence hin bekommen und alles wird gut...

grüße
« Letzte Änderung: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 00:06 Uhr von Lesta »

Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #4 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 00:11 Uhr »
Das neue Inventar ist nur ein Platzhalter, Designtechnisch wird sich noch einiges ändern... übrigens bekommt man das nur mit dem neuen UI, also -newui eintragen...

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Offline mariechen

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #5 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 00:18 Uhr »
abnehmbare reifen?..weiß ikk ja dann wat ich zutun habe  >:D
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Offline ragenroll

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #6 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 09:32 Uhr »
Sobald Cannabis implementiert ist gibt es nur noch friendly Spieler :D
Das Überleben in der Wildnis ist für Westerwälder Tagesgeschäft.

Offline Vorwaerts82

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #7 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 09:36 Uhr »
Da das ganze ja auf Buff Food hinauslaufen wird, frage ich mich was damit gebufft werden soll. Wahrnehmung Optisch/Akkustisch nimmt zu, Reaktion nimmt ab....mmmmh

Und erst die Nahrung die man dann im Anschluss braucht! :)

Gesendet von meinem Xperia Z2
« Letzte Änderung: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 09:39 Uhr von Vorwaerts82 »

Offline mychoice

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #8 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 09:37 Uhr »
ich hab deutlich performanceverluste gestern und heut morgen gehabt... ne menge freezes und die texturen von den häusern laden innerorts (auch kleine kaffs) manchmal erst nach betreten... auf 0.57 gab's das gar nicht für mich...

wenn ich mit der Rak geschossen hab, kam immer ne fehlermeldung und die Amphibia konnte ich nicht mit dem 10er Mag laden...Items in der Hand waren teils unsichtbar aber benutzbar...Zombies verfolgen einen nur noch für kurze Zeit.

Ausserdem: Hat sich was mit den splints geändert? ich kann nur fackeln craften

Das neue System Inventarsystem war gestern abend am Anfang kaputt, lief über den Monitor nach links und rechts hinaus...nach 3 mal resolution umstellen und wieder auf die richtige zurückstellen gings dann. Dass Hosen, Rucksäcke etc. nach jedem schliessen des Inventars wieder neu geöffnet werden müssen, um den Content zu sehen, find ich ärgerlich. Das elende Stillstehen auch. Zudem konnte ich anfangs nicht per Mausklick aus den Optionsmenü ins Spiel zurück und auch nicht das Spiel beenden. Nur Config war klickbar. Geht jetzt zum glück, aber trotzdem...

Letzter Punkt: wo sieht man jetzt die Hunger/Durst/energised/warm/kalt/krank anzeige?

vorläufiges Urteil:  :-\

Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #9 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 19:32 Uhr »
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Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #10 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 20:58 Uhr »
Nötig für den V3S in 0.58: Benzin, Reifen, Batterie und Zündkerze
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Offline sqeezor

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #11 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 21:17 Uhr »
Igitt... ich will ein fahrad  >:(

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« Antwort #12 am: Donnerstag, 02.Jul 2015 - 22:25 Uhr »
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Offline Richard Batsbak

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #13 am: Freitag, 03.Jul 2015 - 08:54 Uhr »
hmm, dann werden jetzt elendig lang Autoteile gesucht, nur um rausgeschossen zu werden oder um nach dem Restart zu merken das der Truck weg ist.
Die sollten wirklich mal einfach Fahrräder einfügen  8), ansonsten schaut alles sehr interessant aus, mal sehen ob man dann im stable update auch wieder normal seinen Char kontrollieren kann, sprich Gegnstände aus der hand legen etc.
Ich persönlich werde das neue UI nie benutzen solange BI uns nicht zwingt das zu benutzen.
Mensch-Gewohnheitstier, das alte UI ist doch Super, dont change "running" systems, there is no need ;D

Die neue 3pp Kamera finde ich sehr geil.

Wie wird das mit dem Loot in 0.58 aussehen, genau wie vorher? oder ändert sich wieder was?

Offline Gundral

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Re: DayZ Standalone Update 0.58.128528 ( Experimental)
« Antwort #14 am: Freitag, 03.Jul 2015 - 09:07 Uhr »
So wie ich das sehe werden die Trucks sehr interessant sobald die Persistenz dafür funktioniert.
Wenn ich das richtig gesehen habe (leider ohne Ton da auf Arbeit) kann man jetzt Gegenstände in den Truck packen.

Quasi ein mobiles Zelt  ;)

Bin mal gespannt wie, was und wann das 0.58 Update auf Stable kommt.


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