Autor: saiboT Thema: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)  (Gelesen 29074 mal)

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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #15 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 14:14 Uhr »
@kajot war bei mir die ersten 3 male auch so, dann gings auf einmal.

@Adebar hast du die AK so fertig mit dem PSOscope gefunden?

...und an alle die keine Server welche auf 0.60 laufen sehen (oder wie in meinem fall nur 2), macht mal im filter den haken bei "passworded" weg
« Letzte Änderung: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 14:22 Uhr von gomorrha »
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #16 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 14:45 Uhr »
@gomorrha sind nicht meine Bilder,ist aus einen Thread von Reddit

« Letzte Änderung: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 15:04 Uhr von Adebar »
Chillen ist die Kunst, sich beim Nichtstun nicht zu langweilen.

Offline Chowzilla

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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #17 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 15:01 Uhr »
Hab nach dem Start nur nen Blackscreen irgendwelche Lösungsvorschläge?
//edit auf einmal gehts ohne das ich was gemacht hab... komisch
Kurz den Task Manager Starten und wieder zurück ins game gehen....

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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #18 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 15:06 Uhr »
@GrimReaper jo, so hab ichs auch gemacht, war aber nur die ersten 2-3 mal notwendig, dann hat das spiel jedes mal sauber gestartet
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #19 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 16:11 Uhr »
In Balota gibt es jetzt ein ATC im ATC!

 [facepalm] (y)

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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #20 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 16:26 Uhr »
Der Praktikant war wieder fleißig ;D
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #21 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 18:00 Uhr »
Für alle die nicht draufkommen:

https://forums.dayz.com/topic/232835-your-guide-to-experimental-update-060/

Es ist weit (noch) weniger neues im Game drin als es den Anschein macht.

Halt Exp.-Pur


Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #22 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 18:04 Uhr »

Server kommen in ca. einer Stunde wieder online, es gibt ein kleines Update.
Bei Fragen... fragen.

Offline saiboT

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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #23 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 18:34 Uhr »
Update da, Server auch..

Größe: 47mb
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #24 am: Donnerstag, 05.Mai 2016 - 23:51 Uhr »
ich kriege auch die "fehlermeldung", bei mir schliesst sich nach einigen minuten die serverauswahl und ich lande auf dem desktop mit der fehlermeldung, firefox geht dann auch nicht mehr, vorher flackert einige sekunden lang da bild in dayz. hab die updates von .NET framework und direct X gemacht. hat jemand sonst noch ideen?
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #26 am: Freitag, 06.Mai 2016 - 00:06 Uhr »
danke. ich hoffe daß ich dadrin was brauchbares finde... "mei inglish is nott so gutt" :D
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #27 am: Freitag, 06.Mai 2016 - 00:11 Uhr »
Das mit dem Gamma hoch drehen macht ja jetzt alles noch heller als in der 0.59  :o  [facepalm]
Und ich hab so gehofft.... :'(
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Re: DayZ Standalone Update 0.60.127666 ( Experimental)
« Antwort #28 am: Freitag, 06.Mai 2016 - 07:45 Uhr »
Das mit dem Gamma liegt vielleicht auch an dem:

Zitat
Is the new renderer in the game now? - First foundation

No, the new renderer is not yet complete. What you currently see is mostly technical groundwork. The work done so far is mainly things you don't see in a module supposed to create what you see.

Offline r4hDex

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« Antwort #29 am: Freitag, 06.Mai 2016 - 08:49 Uhr »
Vielleicht besteht ja noch ein bisschen Hoffnung ;)  (y)
« Letzte Änderung: Freitag, 06.Mai 2016 - 10:12 Uhr von r4hDex »
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