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Autor: Ses1985 Thema: Allgemeine Charakterwerte  (Gelesen 14320 mal)

Offline Ses1985

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Allgemeine Charakterwerte
« am: Samstag, 25.Jan 2014 - 18:23 Uhr »
Nach dem spawnen beginnst du mit folgenden Standardwerte:

Health - 5000
Blood - 5000
Energy - 1000
Water - 1800
Stomach - 1000
Hunger - 0
Thirst - 0

Bluten (Bleeding)
Du wurdest getroffen, von einem Zombie, einer Axt, einer Fernkampfwaffe und nun blutest du.

Behandelt:
Verbinden mit Bandagen oder Lumpen (zerreisen von Kleidung)

Hunger
Hunger hat drei Stufen: hungry, very hungry, starving

Behandeln:
Nahrung essen, Soda trinken (nur geringe Wirkung)

Hungry:
Energy unter 600 Pkt.
Symtome: "My stomach grumbles", "I'm feeling hungry" "I want to eat something" "I feel hungry"

Very Hungry
Energy unter 300
Symptome: "I'm extremely hungry" "My stomach grumbled violently" "I'm starving"

Starving
Energy unter 100
Symptome "I'm dying of starvation"
Effekt: -1 Health/sec
-0.5% Blood/sec


Durst
Auch Durst hat drei Stufen: light, medium, heavy.

Behandeln:
Wasser oder Soda trinken.

Light Dehydration
Water unter 2000
Symptome "I feel thirsty" "I'm thirsty" "I need a drink" "I feel like having a drink" "I want to drink something"

Medium Dehydration
Water unter 1000
Symptome "I really need to drink"

Heavy Dehydration
Water unter 0
Symptome "I'm dying of dehydration"
Effekt -5 Health/sec
-1% Blood/sec


Gefüllter Magen:
Auch dein Magen wird beim essen und trinken gefüllt und baut sich mit der Zeit wieder ab. Dies gibt es auch in drei Stufen: stuffed, fully stuffed und vorniting. Der Wert nimmt 1 Pkt pro Sekunde ab.

Stuffed
Stomach über 2500
Symptome "My stomach feels stuffed" "I feel really full" "My stomach feels completely full"

Fully Stuffed
Stomach über 3500
Symptome "My stomach feels absolutely stuffed" "I feel over-fed" "My stomach feels much more full then it's normal"

Erbrechen
Stomach über 3900
Symptome "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit..." "I'm going to vomit..."
Effekt Erbrechen:
-500 Stomach
-600 Energy (minimum of 100)
-1000 Water


Fußverletzungen:
Eine Fußverletzung wird durch Laufen ohne Schuhe verursacht. Abhängig von Laufgeschwindigkeit, Zustand der Schuhe und des Bodens gibts es mehr oder weniger Fußverletzungen.

Wund:
Symptome "My feet hurt" "My feet are sore"

Verletzt:
Symptome "My feet are badly damaged" "My feet are bleeding" "My feet are hurting badly"


Bewusstlosigkeit:
Bewusstlos wird man entweder wegen Blutmangel (unter 500) oder durch eine Schlag auf den Kopf (Schock). Wenn man Hilfe dabei hat kann man während der Bewusstlosigkeit mit einer Transfusion oder einem Salinebag (Kochsalzlösung). Wenn du wegen eines Schocks bewusstlos geworden bist, dann kann die Epiniphrin helfen.


Lebensmittelvergiftung:
Lebensmittelvergiftung hat bis zu sechs Phasen, abhängig von der Schwere der Vergiftung. Die wahrscheinlichste Quelle der Vergiftung ist vom Essen faule Frucht, die eine 50% ige Chance, kleinere Vergiftung und eine Chance von 5% moderat Vergiftung hat. Alkohol hat eine 75% und 20%-Chance für kleinere und mittleren Lebensmittelvergiftung.

Behandeln:
charcoal tablets (Kohletabletten) heilen leichte und mittelschwere Vergiftungen sofort.

Stufe Ein
Symptome "I have a funny taste in my mouth" "My mouth tastes funny" "I notice a weird taste" "My mouth tastes weird"

Stufe Zwei
Symptome Leicht:"I feel nauseous" "I feel queasy" "I feel like throwing up"
Symptome Mittel/Schwer: "I feel nauseous" "I feel queasy" "I feel like throwing up"
Effekt Leicht: -13.3% Water/sec
Effekt Mittel: -13.6% Water/sec, -0.2% Blood/sec
Effekt Schwer: -19.5% Water/sec, -0.3% Blood/sec

Stufe Drei
Symptome Leicht: "I feel dizzy" "I feel light-headed" "I feel faint" "I feel unsteady"
Symptome Mittel/Schwer: "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit..." "I'm going to vomit..."
Effekt Leicht: -13.6% Water/sec, -0.1% Blood/sec
Effekt Mittel/Schwer: Erbrechen: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water

Stufe Vier
Symptome Mittel: "I feel dizzy" "I feel light-headed" "I feel faint" "I feel unsteady"
Symptome Schwer: "I feel cramps in my stomach"
Effekt Mittel: -14.3% Water/sec, -0.1% Blood/sec
Effekt Schwer: -26% Water/sec, -0.2% Blood/sec

Stufe Fünf
Symptome Mittel: "I feel tired" "I feel run-down" "I feel worn-out"
Symptone Schwer: "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit..." "I'm going to vomit..."
Effekt Schwer: Erbrechen: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water

Stufe Sechs
Symptome Schwer: "I feel exhausted" "I feel extremely tired"
Effekt Schwer: -19.5% Water/sec


Chemische Vergiftung
Chemische Vergiftung ist vergleichbar mit schweren Lebensmittelvergiftung. Es hat sechs Stufen und ist sehr wahrscheinlich tödlich. Es passiert z.B beim trinken von Desinfektionsspray.

Behandeln:
? ? ?

Stufe Eins
Symptome "I have a funny taste in my mouth" "My mouth tastes funny" "I notice a weird taste" "My mouth tastes weird"

Stufe Zwei
Symptome "I feel nauseous" "I feel queasy" "I feel like throwing up"
Effekt -26% Water/sec, -0.5% Blood/sec, -0.5% Health

Stufe Drei
Symptome "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit..." "I'm going to vomit..."
Effekt Erbechen: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water

Stufe Vier
Symptome "I feel cramps in my stomach"
Effekt -39% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.3% Health/sec

Stufe Fünf
Symptome "I am close to vomiting" "I think I'm going to vomit..." "I'm going to vomit..."
Effekt Erbrechen: -500 Stomach, -600 Energy, -1000 Water

Stufe Sechs
Symptome "I feel exhausted" "I feel extremely tired"
Effekt -26% Water/sec, -0.1% Blood/sec


Blutarmut
Eine hämolytische Reaktion (Blutarmut) wird durch eine Bluttransfusion mit inkompatiblen Blutgruppen verursacht. Eine Bluttransfusion füllt nur 1000 Blut, während eine Kochsalzlösung ein Blut auf 5000 auffüllt.

Behandeln:
? ? ?

Stufe Eins
Effekt -10% Blood/sec

Stufe Zwei
Effekt -20% Blood/sec

Stufe Drei
Effekt -25% Blood/sec

Stufe Vier
Effekt -5000 Blood


Infektion
Zombies haben eine Chance von 20% dir eine infizierte Wunde zuzufügen Diese Infektion ist ziemlich gefährlich und kann mit Alkohol gereinigt warden.

Stufe Eins:
Symptome "My wounds are itchy" "I have itchy wounds"
Effekt -13.6% Water/sec

Stufe Zwei:
Symptome "My wounds are infected" "I have infected wounds"
Effekt -16.9% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.1% Health/sec

Stufe Drei:
Symptome "My wounds are seriously infected" "I have seriously infected wounds" "I'm feeling hot" "It's really warm"
Effekt -19.5% Water/sec, -0.1% Blood/sec, -0.3% Health/sec

Stufe Vier:
Symptome "My wounds hurt less" "My wounds look cleaner"
Effects -16.9% Water/sec


Enzephalitis
Enzephalitis ist wohl die schlimmste Krankheit die man haben kann. Zombies haben eine 1%ige Chance dich damit anzustecken.

Behandeln:
? ? ?

Leichte Erkrankung
Symptome "I cough" "I sneeze"
Effekt -13% Water/sec

Erkrankung
Symptome "I cough" "I sneeze" "I feel my nose dripping" "My nose feels congested" "I have a runny nose" "My throat is sore" "I feel sore throat" "My throat hurts"
Effekt -26% Water/sec, -0.3% Blood/sec, -0.1% Health/sec

Fieber
Symptome "I'm feeling hot" "I'm burning up" "I'm slick with sweat" "My clothes are soaking with sweat" "I feel cold" "I start to shiver" "I feel shivery" "I'm shivering"
Effekt -26% Water/sec, -0.5% Blood/sec, -1 Health/sec, -1 Shock/sec

Kurz vorm Tod
Symptome "I'm feeling hot" "I'm burning up" "I'm slick with sweat" "My clothes are soaking with sweat" "I feel cold" "I start to shiver" "I feel shivery" "I'm shivering"
Effekt -52% Water/sec, -1% Blood/sec, -5 Health/sec, -5 Shock/sec


Heilung:
Wenn du genug gegessen und getrunken hast, heilst du dich automatisch. Dies gibt es auch in drei Stufen. Light Regeneration, Full Regeneration und Healing. In der Regenerationsphasen wird nur Blut wiederhergestellt, während man in der Healingsphase auch Health regeneriert.

Light Regeneration
Energy über 3500 und Water über 3000
Effekt +1 Blood/sec

Full Regeneration
Energy über 5000 und Water über 2500
Effekt +3 Blood/sec

Healing
Energy über 5000, Water über 2500, und Blood auf 5000
Effekt +3 Health/sec

Quelle: reaperz.de

« Letzte Änderung: Mittwoch, 05.Mär 2014 - 11:24 Uhr von Urs »
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Offline Urs

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #1 am: Sonntag, 26.Jan 2014 - 10:30 Uhr »
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Offline mary

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #2 am: Montag, 27.Jan 2014 - 13:25 Uhr »
Nicht gerade uninteressant! Top  (y)

Offline Johnnykiller5000

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #3 am: Sonntag, 02.Feb 2014 - 13:43 Uhr »
"Wenn du genug gegessen und getrinken hast,.." Hahahaa :D Danke hat mir geholfen!

Offline Ses1985

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #4 am: Samstag, 08.Feb 2014 - 15:00 Uhr »
Rechtschreibfehler behoben  O:-)
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Offline KarwendelHopper

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #5 am: Freitag, 14.Feb 2014 - 12:11 Uhr »
Seit dem PAtch gibt es auch noch den Zustand

HYDRATED

der laut DayZ Wiki (English) nicht schlecht ist aber bei Blutungen wieder zum Nachteil führen kann.
Mit Einahme von Trockenfood gleicht man den Wasserhaushalt gut aus.
Ausserdem wäre man schneller Energized!
 Und man heilt dadurch sehr gut. Also meine Devise:

zu jeder Mahlzeit ein oder 2 Getränke. Aber nicht so wie Beim MC Donald
« Letzte Änderung: Freitag, 14.Feb 2014 - 12:38 Uhr von KarwendelHopper »

Offline Prii

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #6 am: Samstag, 01.Mär 2014 - 11:49 Uhr »
ahja, warum ist hydrated nicht gut bei blutungen? das entzieht sich meiner logik  8)

Mit Einnahme von Trockenfood gleicht man den Wasserhaushalt gut aus? Du meinst beim Verzehr von Trockenfutter wie z.B. Cornflakes muss man den Wasserhaushalt mit ... richtig Getränken wieder auffüllen weil Cornflakes trocken und so !
« Letzte Änderung: Samstag, 01.Mär 2014 - 11:54 Uhr von Prii »

Offline daBENsWorld

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #7 am: Montag, 03.Mär 2014 - 19:33 Uhr »
danke!

hat mir geholfen die graustufe wieder los zuwerden! :D

erstmal blut bekommen und dann mich satt gegessen! Wenige zeit später... BUNT!

Danke!

Offline Urs

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #8 am: Mittwoch, 05.Mär 2014 - 11:26 Uhr »
Interessantes Video zu diesem Thema hinzugefügt

Offline Terrortoaster

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #9 am: Freitag, 07.Mär 2014 - 18:27 Uhr »
Zur chemischen Vergitfung muss ich mal was sagen...

udn zwar hatte mal jmd von uns Desinfektionsspray getrunken. Dann hat er Kohletabletten, Antibiotika und Wasser (1 Canteen) zu sich genommen. Und nach "I have a funny taste in my mouth" kam nix mehr und er hat mehrere Stunden danach immer noch gelebt ohne sick zu sein.

ka ob das nur nen Fehler war oder etwas von dem tatsächlich geholfen hat.
Besucht uns auf Youtube!

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Offline SiTt

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #10 am: Samstag, 08.Mär 2014 - 19:03 Uhr »
Zitat
Eine hämolytische Reaktion (Blutarmut) wird durch eine Bluttransfusion mit inkompatiblen Blutgruppen verursacht. Eine Bluttransfusion füllt nur 1000 Blut, während eine Kochsalzlösung ein Blut auf 5000 auffüllt.

Ich glaube das ist nicht mehr so, oder?! Ich meine Bluttransfusion füllt 1000 auf und Saline-Bag 500. Kann mich auch irren...

Offline AngelRamiel

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #11 am: Dienstag, 11.Mär 2014 - 19:48 Uhr »
Tag auch!

Blutverlust kann man übrigens auch mit Nahrung und Wasser behandeln.
Es dauert nur etwas als die übliche Methode mit den ganzen Medikamenten.
Zudem sollte man vor allem viele Kohlenhydrate, wie z.B. Reis, Cornflakes etc. zu sich nehmen und am besten an einem Brunnen stehen.
Keine Ahnung wie das jetzt mit dem Hydrated ist.
Jedenfalls viel Essen und viel Trinken. Vor dem Update stand irgendwann Healthy. Diesen zustand sollte man beibehalten, dann regeneriert man Blut und die Sicht wird wieder langsam "farbiger" :D

Offline SirChesterfield

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #12 am: Dienstag, 11.Mär 2014 - 20:15 Uhr »
Kann es eigentlich sein, dass wenn man "healty" ist mehr aushält?
Mir schien es bisher so, dass wenn ich "healty" war, mehr Beschuss ausgehalten habe ehe ich Bewusstlos wurde oder gar starb.

Offline Ses1985

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #13 am: Dienstag, 11.Mär 2014 - 21:46 Uhr »
Zitat
Eine hämolytische Reaktion (Blutarmut) wird durch eine Bluttransfusion mit inkompatiblen Blutgruppen verursacht. Eine Bluttransfusion füllt nur 1000 Blut, während eine Kochsalzlösung ein Blut auf 5000 auffüllt.

Ich glaube das ist nicht mehr so, oder?! Ich meine Bluttransfusion füllt 1000 auf und Saline-Bag 500. Kann mich auch irren...

Ja am Anfang haben Saline Bags deutlich besser geholfen als jetzt. ISt aber auch gut so dass die dass runtergeschraubt haben.
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Offline Kordoxxx

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Re: Allgemeine Charakterwerte
« Antwort #14 am: Mittwoch, 12.Mär 2014 - 08:16 Uhr »
Glaube aber das diese Kohle Tabletten noch nciht wirklich implementiert sind.