• DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable) 5 1
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Autor: saiboT Thema: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)  (Gelesen 17455 mal)

Offline Hangoverspawn

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #45 am: Donnerstag, 23.Nov 2017 - 09:31 Uhr »
Man muss nicht mehr zwischen 32 oder 64 bit entscheiden, es wird automatisch das Passende ausgewählt.

Ja Scheisse. Der 64bit Client buggte bei mir von Beginn weg nur rum und brachte rein gar nichts. Kann ja sein, dass er beim absoluten Highend Bolliden 1 - 2 Promille bringt. Seit diesem Update ist es fast nicht mehr spielbar.

Ich hab Windows 10. Ich hab 50 FPS. Ich wär auch mit 20 FPS zufrieden, aber der 64bit Client verursacht einen Hänger alle 2 Sekunden. Und das hat offenbar nichts mit den Grafikeinstellungen zu tun, denn auch wenn ich mit Minecraft-Grafik spiele, kommt der 2-Sekunden-Lag. Also scheisst der Client beim Speicherzugriff rum. Und das einfach nur wegen einem shittigen 64bit Client?

Gibt es eine Startoption, die den 32bit Client erzwingt?
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Offline Hangoverspawn

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #46 am: Donnerstag, 23.Nov 2017 - 09:50 Uhr »
Gibt es eine Startoption, die den 32bit Client erzwingt?

Sorry, Denkfehler. Ich kann ja direkt DayZ.exe aufrufen. Dann ist gut.
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Offline sqeezor

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #47 am: Donnerstag, 23.Nov 2017 - 11:57 Uhr »
Gibt es eine Startoption, die den 32bit Client erzwingt?

Sorry, Denkfehler. Ich kann ja direkt DayZ.exe aufrufen. Dann ist gut.
Hmm. Also das hat vor dem Update bei mir nicht funktioniert mit der 64er... ich dachte auch biste schlau um machst nen shortcut direkt zur 64er.exe  da wurde aber immer die 32er gestartet. (Ok, vielleicht gehts jetzt). Andersrum gings ja...weil scheinbar der 32er als Standart zählte.

Edit: ich nehm alle Bedenken zurück.
Shortcuts der .exe/64.exe funktionieren nun einwandfrei.
« Letzte Änderung: Dienstag, 28.Nov 2017 - 23:24 Uhr von sqeezor »

Offline zm4ster

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #48 am: Donnerstag, 14.Dez 2017 - 13:43 Uhr »

Offline r4hDex

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #49 am: Donnerstag, 14.Dez 2017 - 19:00 Uhr »
Weihnachtsgeschenke intus;)
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Offline Hangoverspawn

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #50 am: Freitag, 15.Dez 2017 - 13:15 Uhr »


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Offline FetterLutz

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #51 am: Dienstag, 19.Dez 2017 - 15:03 Uhr »
Es gibt zusätzliche Geschenke. Noch ein Weihnachtsupdate.

https://forums.dayz.com/topic/237783-stable-update-062143758/
« Letzte Änderung: Dienstag, 19.Dez 2017 - 15:05 Uhr von FetterLutz »

Offline zm4ster

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #52 am: Freitag, 22.Dez 2017 - 16:01 Uhr »

« Letzte Änderung: Freitag, 22.Dez 2017 - 18:04 Uhr von zm4ster »

Offline r4hDex

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.139507 (Stable)
« Antwort #53 am: Montag, 15.Jan 2018 - 17:46 Uhr »
Kleiner expe Patch


What is new in 0.62.14463:

- Christmas trees are deleted (presents are still in, because we know you like them a lot).
- Security update.
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DayZ Standalone Update 0.62.144063 (Stable)
« Antwort #54 am: Freitag, 09.Feb 2018 - 17:49 Uhr »
Gestern gab es ein kleines ~149mb Update, was genau dahinter steckt wurde von Entwicklerseite noch nicht kommentiert. Es wird aber allgemein auf ein Battleye Update getippt.

Dafür gibts heute nen Bus von Eugen:

Your head smells like a puppy!

Offline FetterLutz

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Re: DayZ Standalone Update 0.62.144063 (Stable)
« Antwort #55 am: Montag, 12.Feb 2018 - 14:39 Uhr »
Gestern gab es ein kleines ~149mb Update, was genau dahinter steckt wurde von Entwicklerseite noch nicht kommentiert. Es wird aber allgemein auf ein Battleye Update getippt.

Scheinbar ein Windows software update package[
https://twitter.com/dayzdevteam/status/961982598045163521